ESPECTÁCULO

La nueva película de ‘Resident Evil’ de Zach Cregger no tendrá a ningún personaje de los juegos y los fans están que trinan

Un nuevo vistazo a la ‘Resident Evil’ (2026) de Zach Cregger confirma lo que muchos ya se temían: será otra “adaptación” que va por libre.

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Los fans de Resident Evil no levantan cabeza debido a la más que discutible calidad de sus adaptaciones a imagen real. Tras las cómicamente exageradas películas de Paul W. S. Anderson con Milla Jovovich al frente llegaron nuevas adaptaciones como Bienvenidos a Raccoon City o la nefasta serie de Netflix. Ahora ha trascendido que el nuevo reboot de la franquicia en el cine de Zach Cregger, titulado simplemente ‘Resident Evil’, volverá a alejarse de los videojuegos.

Si esperabas una adaptación fiel, la nueva ‘Resident Evil’ del director de ‘Weapons’ no es para ti

Durante estos días se está celebrando la CinemaCon 2026 en Las Vegas, Estados Unidos. Se trata de un evento a puerta cerrada donde los invitados están disfrutando de adelantos exclusivos de los próximos estrenos más relevantes de cine. Uno de ellos es la nueva ‘Resident Evil’ dirigida por Zach Cregger, director también de las notables ‘Barbarian’ (2022) y ‘Weapons’ (2025).

Ya se sabía, en base a otros pases internos previos, que la cinta tendría poco que ver con la obra original de Capcom. Incluso hay quienes ya la han calificado como “una versión de terror de Mad Max: Furia en la carretera”. Sin embargo, un nuevo vistazo ofrecido por el insider Jeff Sneider no hace más que reforzar esta visión negativa.

Este periodista especializado en cine estuvo presente en la presentación de Cregger de la nueva Resident Evil, donde se ofreció un primer vistazo exclusivo. Las primeras impresiones no parecen ser especialmente favorables entre los seguidores de los videojuegos.

“Zach Cregger sube al escenario para mostrarnos un primer vistazo de ‘Resident Evil’. La película no muestra a ningún personaje de los juegos. Cregger está haciendo su propia historia. Dice que ha jugado muchas horas a los juegos y que le gusta su ritmo, la atmósfera y la gestión de recursos, lo que provoca una risa leve en los fans”, revelaba Sneider. En otras palabras: la franquicia de zombis más famosa del planeta no levanta cabeza en el formato acción real por enésima vez.

A estas alturas de la película —nunca mejor dicho— queda más que claro que si hay que culpar a alguien de la escasa fidelidad de las adaptaciones con respecto a los videojuegos es a CapcomLa compañía vende una y otra vez los derechos de adaptación de sus obras originales, pero sin incluir alguna cláusula o rol de supervisión que implique unas garantías o estándares de calidad mínimos.

En resumen, cuando la próxima ‘Resident Evil’ llegue a las salas de cine el próximo 18 de septiembre de 2026, no os dejéis engañar por su título si esperáis una historia fiel, porque a estas alturas hay numerosos testimonios que aseveran que tendrá muy poco que ver con los juegos. Para bien o para mal, se vuelve a demostrar que si se quiere disfrutar de una historia en su totalidadhay que olvidarse de las adaptaciones y tirar del material original. También plantea una cuestión muy incómoda: ¿cuál es el sentido de realizar una adaptación que se toma tantas libertades? Al margen de usar el nombre como reclamo comercial, claro está.

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